게임으로 코딩을 배우는 두 가지 방식
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편집자 요약
코딩 게임에는 두 가지 의미가 있습니다. 하나는 CodeCombat, Codewars, Flexbox Froggy, Human Resource Machine처럼 코드를 입력하며 문제를 푸는 방식이고, 다른 하나는 틱택토, Snake, 플랫폼 게임처럼 직접 게임을 만들며 프로그래밍을 배우는 방식입니다. 전자는 문법 연습에 강하지만 보여줄 결과물이 남기 어렵고, 후자는 더 느리고 어렵지만 포트폴리오를 만들 수 있습니다. 이 글은 초보자가 브라우저에서 끝낼 수 있는 난이도별 게임 목록과, 게임과 웹페이지를 구분하는 핵심 개념, 각 학습 경로의 한계를 다룹니다.
인사이트
문법이 아직 불안정하다면 게임형 연습으로 먼저 반복하고, 반복문을 찾아보지 않고 쓸 수 있는 수준이 되면 작은 게임을 직접 만들어 보는 것이 좋습니다. 초보자는 완성 경험을 쌓기 위해 틱택토나 Snake 같은 작은 프로젝트부터 시작할 수 있습니다.
함께 배우면 좋은 강의
이 소식과 이어지는 코드프렌즈 강의입니다. 설치 없이 브라우저에서 바로 실습할 수 있어요.
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